3. leht 5-st
Postitatud: 30.12.2006, 15:11
Postitas laur
Tõmbasin siin commodore'i kommentaarist inspireerituna Warsow ja see üllatab oma viimistletuse ja stabiilsusega. Väga super.
Ja Battle for Wesnoth on küll tasapinnaline, ent vägagi haarav mäng

Postitatud: 30.12.2006, 17:27
Postitas commodore
kustutatud
Postitatud: 30.12.2006, 20:02
Postitas uniz
Kde KBattleship'i on mängitud juba aastasadu paberil..
Postitatud: 01.01.2007, 09:03
Postitas KristjanS
spott kirjutas:OpenTTD avastasin ka hiljaaegu, et tema paigaldamine autopackage abil ülilihtne. Muidu pidi mängu data kuskilt mujalt tõmbama. Seal see kõik koos juba. Ja on tõesti parem, kui tavaline Transport Tycoon. Lisaks on see ka korralikult eesti keelne. Lapsepõlv tuleb meelde, kui TTD-d sai koolis peale tunde mängitud

Ära siis unusta mulle tõlkes esinevatest vigadest ette kanda.

Postitatud: 01.01.2007, 13:49
Postitas spott
KristjanS kirjutas:spott kirjutas:OpenTTD avastasin ka hiljaaegu, et tema paigaldamine autopackage abil ülilihtne. Muidu pidi mängu data kuskilt mujalt tõmbama. Seal see kõik koos juba. Ja on tõesti parem, kui tavaline Transport Tycoon. Lisaks on see ka korralikult eesti keelne. Lapsepõlv tuleb meelde, kui TTD-d sai koolis peale tunde mängitud

Ära siis unusta mulle tõlkes esinevatest vigadest ette kanda.

Kas see sinu tõlgitud?
Kui jah, siis koostaks jah nimekirja erinevatest avastatud vigadest. Neid seal natuke ikka on.
Kõige häirivam oli Balogh Veeauto - mis tegelikult peaks olema Baloght Puuviljaauto. Tükk aega otsisin, millega puuvilju vedada.
Postitatud: 01.01.2007, 16:43
Postitas sander85
seal on paaris kohas ikka lõpud ka nati paigast ära ja transpordi alt käskude andmine võiks olla samas stiilis, sulgudesse tuleb kenasti nagu peaks, aga nupp ise oli kas täis laadung või midagi sellist, aga võiks olla laadi täis ja laadi maha, nupud võiks olla rohkem sellises käskivas viisis kui võimalik

Postitatud: 01.01.2007, 16:50
Postitas sander85
täis laadung -> laadi täis
lae maha -> laadi maha
nime muutmine -> muuda nime (see koht, kus on otspunktid, kõik lennukid, laevad ja autode omad siis (linnade puhul vast sama moodi))
depoo operatsioon -> depoo ehitamine
vast kõik algatuseks
Postitatud: 02.01.2007, 02:01
Postitas KristjanS
spott kirjutas:
Kas see sinu tõlgitud?
...
Ei, aga ma tegelen olemasolevate tõlkevigade parandamisega ja kui uusi võimalusi lisandub, siis teen ka vajalikud tõlked.
sander85 kirjutas:täis laadung -> laadi täis
Parandatud.
sander85 kirjutas:lae maha -> laadi maha
Parandatud, lisaks oli mitmes muus kohas veel "lae" kirjutatud.
sander85 kirjutas:
nime muutmine -> muuda nime (see koht, kus on otspunktid, kõik lennukid, laevad ja autode omad siis (linnade puhul vast sama moodi))
Selles konkreetses kohas oli see küll juba muutunud (viimases versioonis), kuid nüüd on kõikides kohtades, mis ma leidsin, tõlge on nüüd "muuda nime".
sander85 kirjutas:
depoo operatsioon -> depoo ehitamine
orientatsi.oon <20: -ooni, -.ooni> orienteerumisvõime, suunataju; orienteeritus, suund, hoiak.
Hetkel muudan segaduste vähendamiseks selle dialoogiakna pealkirjaks "depoo suund", sest "orientatsiooni" asemel peaks "orienteeritus" olema, kuid "suund" on palju lühem ja mõistetavam.
Lähim versioon, kus muudatused kajastuvad, peaks olema homne
nightly build.
Postitatud: 02.01.2007, 11:14
Postitas HoHo
Üks asi mida eile märkasin oli teade mida näidati kui oli sisse lülitatud masinate automaatne uuendamine kuid raha polnud. See oli umbes stiilis "Rongi X uuendamine ebaõnnestus (money limit)". Ma ei oska öelda kas too ingliskeelne tekst on tõlkimata või on tegu mõne hardcoded väärtusega mida hetkel ei saagi üldse tõlkida.
Versiooniks oli üleeile lõunane SVN'i checkout.
Postitatud: 02.01.2007, 14:34
Postitas KristjanS
Tõlkimata väärtus ikka - seda, et
hardcoded, ei tasu arvata - OpenTTD on ikka piisavalt korraliku koodiga. Kui tõlkes on viga, on see tõlkija süü, mitte programmeerija oma.
Parandatud nüüd, tänan tähelepanu eest.
Postitatud: 04.01.2007, 22:14
Postitas Zen
Väike viga siis seal: 25 veoki
s ja 2 laev
s
Postitatud: 04.01.2007, 22:52
Postitas spott
paistab, et openttd huvilisi siin mitmeid

Kui mitmekesi seda huvitav võrgus saaks mängida?
Postitatud: 05.01.2007, 03:23
Postitas Innu
Ma arvasin muidu, et seal ainult võrguversioon ongi

. Muidugi saab pelada võrgus. Kellel pordid lahti hostigu server ja kõik vajuvad sisse.
Postitatud: 05.01.2007, 07:28
Postitas priit
spott kirjutas:paistab, et openttd huvilisi siin mitmeid

Kui mitmekesi seda huvitav võrgus saaks mängida?
Max 10 klienti, 8 firmat ja 10 vaatlejat. Ja parooli saab ka serverile peale panna.
Postitatud: 05.01.2007, 12:53
Postitas Innu
Öelge päev ja kellaaeg kuna hostite(kes saab hostida) ja vajume kõik sisse. Versioon kah.
Postitatud: 05.01.2007, 13:14
Postitas spott
Ma pean oma ruuteri seadistust uurima. Kuid mul tavaline starmani ühendus - seega kiirus midagi kiita pole.
Postitatud: 05.01.2007, 16:51
Postitas commodore
kustutatud
Postitatud: 05.01.2007, 18:55
Postitas uniz
Üle võrgu mängimine on kohe teine asi, uskuge mind.. Mõtled küll, et lastele rohkem- kuid kui ise proovid, siis tekib selline reaalne tunne.. et mängidki.
Ma mängin vahel KDE- Atlantik Monopoli, mis peaks enamustel KDE-l peal olema. Proovige ja pange üles, mida vaja- päris energiat andev siin porisel põhjamaal..
Postitatud: 05.01.2007, 22:16
Postitas priit
Mängisin, nii ainult tõlke nägemise mõttes, mõned (6! <- teate küll palju selle aja jooksul oleks jõudnud tööd teha

) tunnid seda OpenTTD'i. Latsepõlv, latsepõlv tuli meelde

Postitatud: 21.03.2007, 09:15
Postitas asjameez
Hea ajaviide on Billard-GL.
Suurematest mängudest hetkel mängin cedega abil
Morrowindi, mis töötab minu Ti 4200'l väga hästi.